lunes, 5 de diciembre de 2011

ADVERGAMING : publicitar jugando




  En ésta nueva era de la comunicación, para que el mensaje de una marca sea realmente atractivo para el consumidor, es necesario ser diferente y llamativo. Una forma de realizarlo es con Advergaming, una corriente que mezcla toda la tecnología , energía y movimiento de un videojuego con un mensaje publicitario.

  Desde siempre los juegos han sido atracciones importantes como pasatiempos para el ser humano, desde juegos de azar hasta la era de los juegos electronico, miles de personas se ven “sumergidas” en el apasionante mundo de los juegos, algo que se convierte en la forma perfecta para una marca acercarse a su público y realizar su publicidad de una manera diferente y que con el tiempo genera lealtad.

   WIKIPEDIA define advergaming (del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea, en dónde los   advergames son una nueva herramienta de marketing y comunicación y sirven para promocionar un producto, una organización o una idea. Son videojuegos que permiten una exposición continua del usuario ante la marca publicitada, el cual puede sentir de manera inmersiva y discreta los valores de dicha marca.

   Advergaming, o lo que es un juego publicitario, va mucho más allá, busca crear un ambiente en el cliente que le acerque a la marca o producto. En este caso, todos los detalles son importantes desde la imagen hasta el sonido o el propio objetivo del juego. El advergaming, o juego publicitario, combina eficiencia (para reducir la inversión) y arte (componente esencial de la publicidad). El componente artístico será indispensable para transmitir la compañía o producto, para ello dispondremos no sólo de la parte gráfica sino que además el sonido envolverá al usuario. La eficacia de ésta idea está demostrada por los elevados tiempos de contacto entre la marca y el cliente, que son imposibles de lograr con otros medios.

   Pero, quién es la audiencia a la que podemos llegar con esta nueva forma de publicidad?, según estudios recientes se calculan unos 64 millones de personas jugaron al menos una vez  durante el 2010 que son aquellos que "Prefieren las nuevas pantallas, porquedelante de la televisión son sujetos pasivos, mientras que las formas de ocio digital son pura actividad y les permiten convertirse en protagonistas", por lo tanto esto calza perfectamente con marcas cuyos públicos objetivos tenga estas mismas necesidades, mayormente se acostumbra pensar en jovenes quienes ya tienen dentro de su desarrollo de vida un proceso de asimilación de todo lo que respecta a tecnología, sin embargo durante estos ultimos años se han abierto espacio segmentos como niños, mujeres profesionales, amas de casa y quienes fomentan su comunicación en su teléfono móvil.

   Para la utilzación de Advergaming, se puede contar con soportes tales como las videoconsolas, las redes sociales, web corporativas, banners publicitarios, aplicaciones y medios exteriores como los códigos QR, todo depende de la creatividad y los objetivos que se tengan para la estrategia.  De igual manera pensar en los medios en dónde el público podrá estar en contacto, pensamos en las videoconsolas, computadores y dispositivos móviles.

   De igual forma que en todas las estrategias de comunicación uno de los puntos más importantes es definir los objetivos de la campaña y en todos los que sean medibles, contemplar su cálculo para su análisis. Se dice que no hay que medir el trabajo sino lo resultados, gracias a ellos podrán realizarse  mejoraras.

   Así, podríamos concluír que hay muchas razones por las que es mejor crear un video juego y no un aviso publicitario tradicional
  • ·       
 La Publicidad no molesta ya que está introducida en el contenido que se está disfrutando, la marca aparece como protagonista y no resulta invasiva.

  • ·       Interactividad: Genera en el consumidor una mejor implicación e interactividad con la marca dentro de un marco de entretenimiento

  • ·       Personalización: ya que el juego es interactivo es posible conocer la persona tras el anuncio y ajustar la publicidad a cada persona y momento del día.

  • ·       Eficacia: Los elevados tiempos de contacto entre la marca y el cliente son imposibles con un pop-up cuya eficacia no es mayor a 2 segundos, o en los 30 segundos que puede durar un anuncio en televisión. Sin embargo, un consumidor puede disfrutar de 5 a 35 minutos, de promedio, con un juego publicitario.

  • ·      Marketing viral: Alto grado de "Tell a friend" (envío a un amigo) o recomendación a conocidos, lo cual supera y refuerza el conocimiento de una marca a través del "boca a boca" mientras que la exposición a una campaña de publicidad en televisión genera un escaso índice recomendación.

         Hay que aprovechar las nuevas tendencias, arriesgar e ir un poco más allá de lo tradicional , por qué no intentarlo en la próxima campaña?

    Finalmente y con el fin de tener más claro los alcances del Advergaming cito algunos casos famosos realizados en diferentes partes del mundo



viernes, 11 de noviembre de 2011

Creativos??









  Al inicio de las clases, el tema  que se repetían una y otra vez era el de la Creatividad, pero realmente sabemos que es? , se supone que es algo con lo que todos nacemos o lo vamos formando?  Yo creativa? no sé , es un título que siento grande, siempre he relacionado la creatividad con tocar un instrumento, tener habilidad en algún arte plástica y en todo he de confesar, me saco un CERO. 

   Así y con muchas mas dudas me di a la tarea titánica de ir a una librería ( no me gusta leer, gran defecto!) y me encontré con muchísimos libros sobre el tema.

  De esta forma encontré EL PODER DE LA INTELIGENCIA CREATIVA, de Tony Buzan, la verdad me pareció un libro entretenido ( que para mi es mucho no dormirme ) y ameno que me ayudó mucho a aclarar algunas de las dudas que tenía.

   Según este libro lo que pasa con el ser humano es que nuestra educación tanto en casa como en la escuela es la que nos ha "cortado las alas" para ser creativos , y claro me identifiqué miles con esto , porque claramente recuerdo que cuando uno hacía un dibujo, el niñ@ de la par hacia uno mil veces mas apegado a la realidad, obtenía una nota 100 y yo no :S. O qué decir de cuando quería demostrar mis dotes vocales y al oir a mis primas con sus voces privilegiadas que ganaban premios, lo único que me quedaba era cantar en la ducha para no espantar a los demás, y qué frustración!!!

    Claramente en el libro se señala que tanto los pájaros como los grandes exponentes de las artes han sido el resultado de estudio y de "seguir" patrones, los pájaros copian el sonido que emiten sus semejantes, para dibujar muchos de los grandes como Miguel Angel y da Vinci , primero observaban , enumeraban, median , de forma que no era que las figuras que plasmaban venían de la nada, como se dice todo era fríamente calculado .

     Pues bueno, el libro cuenta con muchísimos ejercicios, pero lo que yo aprendí, es que en las labores diarias , en las situaciones más sencillas es donde se puede ser creativo, todo es cuestión de observar, de plantear las cosas desde otro ángulo y no del tradicional, utilizar ambos hemisferios del cerebro! Si se puede!!!, ahora a cocinar, inventar, cambiar de rutas , combinar ropa, etc!!!

      Sigue el libro de Mapas Mentales, que es bastante interesante, vamos a ver que sacamos de él :) 

jueves, 3 de noviembre de 2011

Conociendo un poco del Marketing de Contenidos






En muchos artículos y lecturas sobre marketing en internet , nos encontramos el término Marketing de Contenidos, indicándonos que es importante para la estrategia web que quiera realizarse. Sin embargo al buscar su significado en Wikipedia, se da un listado inumerable de de definiciones sin ser ninguna específica, por lo que antes de hablar de esto sería conveniente aclarar el término.

  Siendo claros y sencillos el Marketing de Contenidos no es más que entender lo que el cliente necesita saber y brindarle esa información de una manera clara y sencilla y de esta manera generar el interés de los consumidores hacia una marca.

  Como en la bases de Mercadeo , en donde se aprenden las 4 p's , 4 c's , 4 's etc, en el caso de Contenidos se tienen 3C's que se convierten en pilares a la hora de trabajar en esto: Claridad, Concisión y Convicción, como lo indica la noticia de la página marketingdirecto.comfile:///users/karo/Desktop/Las%203%20Cs%20del%20marketing%20de%20contenidos%20:%20Marketing%20Directo.webarchive

martes, 25 de octubre de 2011

Empezando en internet?



  Como primer entrada de este blog quería aclarar el porque elegí irme por el sendero del internet y también comentar de que forma llevo esta experiencia, quien sabe, a lo mejor a alguna persona le pueda servir , y desde luego la más beneficiada seré yo, plasmando un poco de toda esta historia.  
  En diferentes oportunidades me he preguntado  por qué internet? y siempre llego a la misma conclusión: no hay que ser muy inteligente para saber que en este medio es dónde está el dinero! , es el futuro inmediato, no hay más que decir, los números  y la forma de vida de la sociedad actual así lo demuestran.
  Así que bueno, dejar todo atrás en mi país y sentirme universitaria de nuevo , son parte de los pasos que me llevan hacia esta nueva aventura.
  He tratado de recabar la mayor cantidad de información posible del tema y creo que es lo principal que puedo recomendar a cualquier persona , de esas que como yo hacía los trabajos del bachillerato universitario  en diskettes y que tenía una PC comprada con mucho esfuerzo por sus padres.
   Empecé buscando lecturas del tema de internet, del 2.0, de redes sociales, de mercadeo online y todo lo que tuviera relación con este fascinante mundo, realicé un archivo especial que se llama Lecturas 2.0 , claro no he podido leer todo pero al menos tengo la seguridad que lo tengo como referencia en cualquier momento.
   De ahí pasé a las redes sociales directamente, siguiendo a cuanta empresa, persona, institución etc que brinde información sobre toda esta revolución, de igual manera inscribiéndome en newletters , y así estar al tanto de lo que pasa día a día en este mundo cibernético que cambia cada segundo.

     Algunas de las páginas en las que he encontrado información valiosa son: 


     De ellas y de cuanta noticia relevante me encuentre estaré comentando :)